문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지 조조전/병과 (문단 편집) === [[기병]]계 === || 경기병 ||이동력과 공격력에 뛰어난 부대. 보병계에 대한 강한 방어력을 자랑하는 반면에 화살에나 포차 등 간접 공격에는 약하다. || || 중기병 ||높은 이동력을 활용하여 공격의 선봉으로 쓰자. 다만 고립시키지 않도록 주의할 것. || || 친위대 ||이동력이 더욱 올라갔다. 꼭 전선에서 활약할 수 있는 기회를 주고 싶다. 방해가 되는 적을 물리쳐라! || || 무기 || 창 || 방어구 || 갑옷 || || 공격 || S || 정신 || B || 방어 || A || 순발 || B || 사기 || B || 이동 || 6→6→7 || 공격 범위 || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || ||O || || - || - || || - || - || - || || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || 경기병, 중기병 || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || || || || - || - || || - || - || ||O || || - || - || || - || - || || || || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || || - || - || - || - || - || - || - || 친위대 ||<:> 구분 ||<:> 1레벨 ||<:> 레벨 별 상승치 ||<:> 50레벨 || ||<:> HP ||<:> 100 ||<:> +5 ||<:> 345 || ||<:> MP ||<:> 10 ||<:> +1 ||<:> 59 || ||<:>평지||<:>초원||<:>다리||<:>설원||<:>숲||<:>황무지||<:>산지||<:>여울||<:>습지||<:>대하||<:>성내||<:>가옥|| ||<:>110%||<:>110%||<:>110%||<:>100%||<:>90%||<:>90%||<:>80%||<:>90%||<:>80%||<:>80%||<:>100%||<:>90%|| 높은 공격력과 이동력으로 전편에 걸쳐 아군의 선봉을 담당하는 부대. 영걸전, 공명전과 달리 숲을 지나갈 수 있으며 또 이동력이 낮아지지만 산지와 가옥을 지나갈 수 있다. 기존 작품에서 기병대의 최대 약점 중 하나였던 좁은 공격범위는 이번작에 들어와서 친위대까지 클래스가 올라가면 극복할 수 있다. 단, 궁병/포차와의 역상성이 훨씬 심해졌고 문관들의 전투력도 강화되었다. 원거리 부대는 거울갑옷으로 상대할 수 있지만 이것도 책략은 막지 못한다. 아군 무장이 최다인 5명이며 적 장수 수도 가장 많다. 어지간한 초중반 네임드 적 무장은 죄다 기병이라 능력치+레벨+병과 보정을 받는 공격을 막기 참 쉽지 않다. 탱커인 보병은 초중반에는 체력과 방어력이 충분히 높지 않은데다 상대 네임드 기병들은 레벨도 아군 평균보다 높으니 레벨이 앞서기 어려운 보병 입장에선 맞으면 정말 아프다. 사실 영걸전 시리즈 전반이 기병에 대한 편애가 심한 편인데, 조조전은 그나마 밸런스가 잡힌 편이다. 그놈의 거울갑옷만 없다면... 보병계에게 입는 피해가 반감되지만, 원거리 공격(궁병계, 궁기병계, 포차계) 및 청공검에 50% 추가 피해를 받는다. 원거리 공격에 추가 피해를 받는 건 맹호계, 곰부대와 같으나, 기병계는 청공검에 추가 피해를 받는 유일한 병과다. 만약 궁병계가 청공검을 장착하고 기병계를 공격한다면, 2.25배의 피해를 가할 수 있다. 여기서 회심의 일격이 발동한다면, 3.375배의 피해를 입힐 수 있다. 개인 조형은 하후돈, 장료, 관우, 장비, 조운이 가지고 있다. 우군, 적군 장수는 다음과 같다. 우군은 볼드 표시. || 장수 || 무력 || 지력 || 통솔 || 민첩 || 운 || 특화 || 열화 || 장비 || || '''[[조앙]]'''[* 장수 토벌전(이벤트)에서 등장.] || 84 || 60 || 68 || 62 || 96 || 운 || 통솔 || || || '''[[문빙]]'''[*C 장판파 전투에서 등장.] || 86 || 64 || 82 || 66 || 60 || || || || || '''[[하후걸]]'''[*C 장판파 전투에서 등장.] || 92 || 50 || 86 || 68 || 64 || 무력 || || || || '''[[하후은]]'''[*C 장판파 전투에서 등장.] || 76 || 58 || 74 || 60 || 82 || || || || || [[번조]] || 72 || 48 || 62 || 54 || 60 || || 지력, 통솔 || || || [[장제(후한 군벌)|장제]] || 78 || 68 || 74 || 64 || 56 || || || || || [[서영]] || 84 || 50 || 74 || 52 || 56 || || || 가죽방패 || || [[도겸(삼국지)|도겸]][* 호로관 전투에서 우군 등장.] || 74 || 72 || 64 || 58 || 56 || || 통솔 || 백은갑옷 || || [[장비]][* 영천 전투, 호로관 전투, 원술 정벌전, 서주 구원전, 여포 포위전, 맥성 구원전(이벤트)에서 우군 등장.] || 100 || 46 || 74 || 72 || 76 || 무력 || 지력 || 사모 || || [[조운]] || 96 || 68 || 82 || 66 || 64 || 무력 || || 백은갑옷 || || [[장수(삼국지)|장수]] || 80 || 62 || 76 || 58 || 56 || || || || || [[원술]] || 64 || 62 || 58 || 60 || 52 || || 통솔 || || || [[송헌]] || 74 || 52 || 74 || 56 || 60 || || || || || [[후성]] || 76 || 54 || 70 || 52 || 54 || || || 가죽기마갑옷 || || [[안량]] || 94 || 42 || 70 || 64 || 56 || 무력 || 지력 || 콩주머니 || || [[문추]] || 94 || 36 || 74 || 66 || 62 || 무력 || 지력 || 백은방패 || || [[원담]] || 74 || 52 || 70 || 58 || 56 || || || 황금갑옷 || || [[원상]] || 72 || 56 || 74 || 60 || 62 || || || || || [[원희]] || 70 || 68 || 66 || 52 || 54 || || 통솔 || || || [[관평]][*D 맥성 구원전(이벤트)에서 우군 등장.] || 90 || 68 || 74 || 66 || 62 || 무력 || || || || [[능통]] || 90 || 56 || 76 || 68 || 60 || 무력 || || 백은방패 || || [[정보(삼국지)|정보]][*A 사수관 전투에서 우군 등장.] || 90 || 68 || 84 || 58 || 56 || 무력 || || 구리기마갑옷 || || [[태사자]] || 94 || 68 || 88 || 64 || 60 || 무력 || || 거울갑옷 || || [[황개]][*A 사수관 전투에서 우군 등장.] || 90 || 58 || 78 || 52 || 54 || 무력 || || 청낭서 || || [[장위]] || 74 || 56 || 70 || 58 || 62 || || || || || [[엄안]] || 84 || 62 || 68 || 54 || 58 || || 통솔 || 구리기마갑옷 || || [[위연]] || 94 || 54 || 58 || 74 || 52 || 무력 || 통솔 || || || [[관흥]][*D 맥성 구원전(이벤트)에서 우군 등장.] || 90 || 60 || 80 || 52 || 66 || 무력 || || || || [[관색]][*D 맥성 구원전(이벤트)에서 우군 등장.] || 92 || 56 || 80 || 56 || 62 || 무력 || || || || [[장포]] || 92 || 52 || 78 || 60 || 64 || 무력 || || || || 장비[* 오장원 전투 2 한정. 다른 유령장수 7명은 능력치 변동이 없는데 장비만 통솔과 민첩이 하락했다.] || 100 || 46 || 68 || 66 || 76 || 무력 || 지력, 통솔 || 사모 || || [[기령]]([[더미 데이터|미등장]]) || 80 || 66 || 84 || 68 || 38 || || 운 || || || [[사마가]](미등장) || 88 || 28 || 52 || 64 || 68 || || 지력, 통솔 || || '''아군 무장 분석''' * [[하후돈]] ({{{#green '''무력 98'''}}} 지력 64 통솔 82 {{{#green '''민첩 90'''}}} 운 66, 무력 특화, 민첩 특화) 합류시점 - 영천 전투 클리어 강제출진 - 사수관 전투, 호로관 전투, 동탁 추격전, 복양 전투 3, 서주 구원전, 박망파 전투, 장판파 전투, 성도 침공전 출진불가 - 적벽 탈출전 HP 및 MP - 111, 11(Lv.1) → 376, 64(Lv.50 및 인수 2회) 조조와 함께 처음부터 고유 조형으로 나오는 무장. 무력뿐만 아니라 민첩까지 특화라 다른 기병 무장에 비해 '''훨씬 잘 막고 잘 때리며''' 2회 공격도 빈번하다. 때문에 방천화극, 옥새와 최적 효율을 과시하며, 여기에 기병계에게 최고의 갑옷인 거울갑옷을 착용하고 버프로 능력치를 뻥튀기시키는 순간 '''하후돈 무쌍을 찍을 수 있다.''' 그나마 약점이라면 책략에는 여전히 아파한다는 정도?[* 지력 열매로 특화시키려면 무려 13개나 먹여야 하는데다, 그걸 위해서 하후돈을 안 키우는 건 거의 불가능에 가깝다 하겠다.] 성능만이 아니라 스토리 비중도 무장 중 최고로 푸쉬를 받았다. 20세기에 나왔던 삼국지 게임 중 두 눈이 멀쩡한 하후돈의 얼굴을 볼 수 있는 매우 드문 게임이며 회의장에선 항상 무장 상석에 자리잡고 있으며 조조에게도 항상 '''맹덕'''이라고 부르며 반말을 한다.[* 박망파전투 후 사형을 명하는 선택지를 고를 경우에만 딱 한 번 존댓말을 한다. 참고로 빈도는 적지만 하후연과 조인도 간혹 반말을 한다.] 부하 장수가 아닌 절친한 벗의 관계.[* 사실모드 엔딩에서 제왕의 자리에 오른 조조에게 "앞으론 맹덕이라고 부를수 없겠군"이라며 씁쓸해 하지만 조조는 그냥 평소처럼 대하라고 한다.] 사실모드 성도 침공전에서는 조운과의 일기토에서 승리하는 모습도 보여준다. 추천 장비 조합은 하후돈 무쌍조합이라 일컬어지는 방천화극 + 거울갑옷 + 옥새. 이렇게 조합하면 하후돈은 대부분의 상황에서 무쌍난무를 찍는다. 게다가 저 세 아이템 중 방천화극과 거울갑옷은 반드시 얻게되는 아이템이라는 점에서 획득 난이도도 높지 않다는 것이 장점이다. 민첩성을 믿고 책략 공격에 대비해 거울갑옷 대신 백은갑옷을 끼우기도 하지만 기병에겐 거울갑옷이 더 좋다. 책사보단 궁수와 포차의 수가 더 많고 더 무서우니까. 사실 등장 시기 등의 문제 때문에 습관적으로 하후돈에게 방천화극을 주지만 민첩 특화인 하후돈에게 사모를, 운 특화인 장료에게 방천화극을 주어서 기병대를 평균적으로 밸런스있게 키우는 방법도 있다. 사모의 관통공격은 크리티컬이 적용되지 않기 때문에 운이 높은 것이 다소 낭비이기 때문. 물론 이 경우는 공격력 No.1 무기인 방천화극과 옥새를 조합하지 않는다는 뜻이니, 옥새가 있다면 하후돈이 방천화극을 드는 것이 훨씬 낫다.[* 옥새 효과는 무조건 크리티컬이니, 이 의견대로라도 하후돈이 옥새를 들면 크리티컬 확률이 상대적으로 낮은 장료가 사모를 드는 것이 합리적이다.] * [[장료]] ({{{#green '''무력 92'''}}} 지력 86 통솔 84 민첩 78 {{{#green '''운 94'''}}}, 무력 특화, 운 특화) 합류시점 - 여포 포위전 클리어 강제출진 - 서주 침공전, 연진 전투, 양산 전투, 유성 평정전, 적벽 전투, 적벽 탈출전, 합비 전투, 소요진 전투, 유수구 전투(사실 1차) 출진불가 - 마초 요격전, 장노 정벌전 적군등장 - 복양 전투, 복양 전투 2, 복양 전투 3, 서주 구원전, 여포 포위전 HP 및 MP - 108, 19(Lv.1) → 373, 72(Lv.50 및 인수 2회) 여포와의 싸움에서는 강한 공격력을 가진 무서운 적군이다. 사용하기에 무난한 능력치를 지니고 있으며, 운이 높아서 회심일격 안맞고 회심일격으로 때리는 경우가 많다. 즉, '''옥새와의 상성은 약간 떨어진다'''. 그러나 어쨌든 뎀딜러로써 최소 기병 둘 정도는 키우는 편이 일반적이고 옥새 없어도 회심일격 잘 터지는 건 좋은 것이니 잘 써보도록 하자. 좋은 무장이지만 하후돈에 비해 no.2 느낌이 강하다. 장료가 합류하는 시점에 장료는 보통 중기병이므로 클래스업 보너스를 못받기 때문에 체력이 하후돈은 물론 조인에게도 밀린다. 특화 부분은 하후돈에 비하면 별로지만 능력치 자체는 고루고루 높기 때문에 '''기병 중 전 능력치 90을 넘기기 가장 쉬운''' 무장이기도 하다. 지력이 하후돈에 비해 비교적 높으니 책사들에게도 상대적으로 잘 버티고. 물론 이러려면 노가다를 좀 뛰어야 한다. 특히 민첩열매 얻는게 쉬운일이 아니라... 보통 거울갑옷을 하후돈이 쓰니까 보조 장비로는 간접계 공격의 피해를 절반으로 줄여주는 구리기마갑옷을 끼는 것이 좋다. 또는 하후돈에 비해 낮은 민첩성을 보조하는 가죽장갑이나 구리방패도 고려할 만한 옵션이긴 하지만, 일반적으로 기병이 많이 때리는 상대 병과가 기병, 보병, 포차계임을 감안한다면 명중률 보정은 의미가 없고, 구리방패는 복불복임을 감안하더라도 구리기마갑옷에 비해 피해 감소 기대치가 낮기 때문에 비추천. 또 사모를 착용할 것이라면 적토마를 보조 장비로 쓰는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 사모의 관통 공격 효과를 제대로 살리려면 포지셔닝이 중요한데 적의 방해를 받지 않고 이동하게 해주는 적토마는 포지셔닝을 수월하게 해주기 때문이다. * [[관우]] ({{{#green '''무력 96'''}}} {{{#green '''지력 90'''}}} 통솔 98 민첩 68 운 62, 무력 특화, 지력 특화) 합류시점 - 맥성 구원전 클리어(가상모드 전용)[* 사실모드에서 에디터로 관우를 추가시키고 건업침공전을 클리어하면 관우도 조조에게 축하인사를 하며 엔딩 스탭롤에서도 전적이 나온다. 개발단계에선 사실모드에서도 관우의 합류를 계획했던 걸로 보인다.] 강제출진 - 강릉 전투 우군등장 - 영천 전투, 사수관 전투, 호로관 전투, 원술 정벌전, 서주 구원전, 여포 포위전, 백마 전투, 연진 전투, 맥성 구원전 적군등장 - 서주 보복전, 서주 침공전, 양산 전투, 박망파 전투, 장판파 전투, 번성 구원전, 정군산 전투{가상(이벤트)} HP 및 MP - 107, 13(Lv.1) → 377, 66(Lv.50 및 인수 2회) 적일때는 높은 레벨보정 + 청룡언월도 + 높은 능력치의 콤보로 '''참 잡기 싫은''' 무장이었다. 지력이 높아서 책략에도 잘버티고 무반격 특성인 청룡언월도 때문에 반격으로 갉아먹기도 안 된다. 거기다 레벨이 높아서 한방한방이 무진장 아프다. 하지만 아군일 때는 그저 무난한 중간수준 기병. 지력이 특화되어 책략에 잘 버티고 통솔도 높아 기병 중 최강의 방어력[* 기병의 통솔이 B 특성이었다면 하후돈이나 장료에 비해 관우의 방어력이 눈에 띄게 좋았겠지만, 아쉽게도 A 특성이라 방어력에 있어서 큰 차이를 보이는 것도 아니다.]을 자랑하지만 기병이란 병종 자체가 책략방어력을 기대하고 쓰는 병종이 아니라 지력을 제외하고 보면 순수 물리 전투력은 딱히 특출난 점 없이 평범한 편. 가상모드에서는 관우의 일기토가 많아서 일기토 보려고 꺼내는 경우가 많기도 하는 편. 물론 출격시키지 않아도 무방하다. 민첩과 운은 둘다 떨어지는 편인데다 합류 시점이 후반이므로 특화는 무리라고 보아야 한다. 민첩도 낮고 운도 낮아 적의 간접 공격 부대에 회심의 일격과 2회 공격을 맞을 확률이 상대적으로 높으므로 황금갑옷이나 연환갑옷을 끼워줄 만하지만 그래도 만렙 철갑옷을 입으면 가장 무난하고. 사실 거울갑옷과 용린갑옷을 제외한 나머지 갑옷들의 경우 철갑옷에 비해 딱히 좋다고 할 것도 없고, 어차피 거울갑옷이 돌아올 순번은 못 되므로 보조는 역시 딴 것보다는 구리기마갑옷이 좋다. 무기는 청룡언월도보단 만렙 강창이 더 낫다. * [[조창]] ({{{#green '''무력 92'''}}} 지력 58 통솔 76 민첩 64 운 60, 무력 특화) 합류시점 - 정군산 전투에서 퇴각하지 않고 클리어 또는 퇴각하고 사곡 전투 클리어(사실모드), 마초 요격전 클리어(가상모드) 강제출진 - 성도 침공전 우군등장 - 사곡 전투 HP 및 MP -107, 9(Lv.1) → 372, 62(Lv.50 및 인수 2회) 기병의 기본인 뎀딜링은 할 수 있는 능력치. 그러나 너무 늦게 등장하는데다 조창이 등장할 때 쯤이면 '''지형보정이 기병에게 안 좋게''' 나오는 상황인데다 스토리 비중도 거의 없어서 조창이 활약할 여지가 없다. 가상모드에서는 '''출격수 0'''을 찍는 경우도 허다하다. 사실모드에서는 성도침공전 때문에 최소 1회는 나온다. 사곡전투는 우군 참전이므로 카운트되지 않는다. 무력만 높고 나머지 능력치는 모조리 조인에게 밀리기 때문에 조인이 열매만 빨리 먹었다면 오히려 조인보다 약해진다.[* 단, 조인의 다른 능력치가 근소하게 높아도 특화의 차이가 갈릴 정도는 아닌지라 결국 도긴개긴이다.] 특히 조창은 어지간해서는 친위대로 참전하기 때문에 인수 클래스 업 보너스를 못 받아서 체력도 기병대 중 최악이다. SRPG 특성상 극후반 참전 인원은 능력치가 아주 뛰어나지 않는 한 버려지기 마련인데 오히려 하위권 능력치인 조창은 유저의 외면을 받을 수 밖에 없다. 단, 성도침공전에서는 조씨 4인방 중에서 그나마 밥값을 하는 편. 합류가 빠른 조인, 조홍, 조비는 키우지 않아서 레벨이 너무 낮지만 조창은 합류 시점이 늦은 덕에 오히려 레벨 차이가 적은 편이고, 관흥과도 일기토가 있다. 굳이 키운다면 방어 관련 특화가 없기 때문에 반격을 안 맞게 해 주는 청룡언월도가 좋을 수도 있다. 어차피 청룡언월도도 대접이 좋지 않고 하후돈과 장료는 십중팔구 방천화극과 장팔사모를 장착하게 될 것이니. * [[조인]] (무력 88 지력 66 통솔 76 민첩 70 운 62) 합류시점 - 영천 전투 클리어 강제출진 - 번성 구원전, 성도 침공전 출진불가 - 적벽 탈출전 HP 및 MP - 105, 15(Lv.1) → 370, 68(Lv.50 및 인수 2회) 조홍과 투탑을 자랑하는 '''조조전 [[반어법|최고]]의 기병'''. 안 그래도 같이 아군이 되는 하후돈에 비하면 초기능력치가 너무 떨어져서 키우기가 힘든데, 무력이 88이라 공격력성장이 다른 아군 기병에 비해 1 낮아서 레벨업을 할수록 격차가 커지는 치명적인 약점이 있다. 무력의 열매 하나만 먹이면 공격력은 동급으로 맞춰지긴 하지만 그래도 다른 능력치가 너무 낮아서 최약. 사실 무력을 제외한 다른 능력치는 조창보다는 조금 낫지만, 등급에 따른 레벨업 시의 상승 능력치가 고정인 시스템 특성상 초기능력치의 비중은 게임의 초반일 수록 크기 때문에 후반의 조창은 그대로 쓴다 해도 초반의 조인만큼 허약하게 느껴지진 않는다. 만약 조인에게 무력 열매를 먹이고 계속 쓴다면 조창보다는 강하겠지만, 평범하게 플레이한다면 '''조인과 조홍은 현재 장수 수가 출전 가능 수보다 많아지는 순간 즉시 버려지기 때문에''' 체감상으로는 확실한 조조전 최약 기병캐. 무력의 열매로 공격력을 보완해도 다른 능력치에 특화가 없는지라 관우에게 밀리기 마련인데, 그 관우조차도 하후돈이나 장료에게 밀려서 강제출전이 아니라면 잘 안 쓰인다. 어차피 기병은 하후돈과 장료 쌍두마차로도 충분하기 때문에 개인적인 애정이 없다면 굳이 귀중한 무력열매를 조인에게 줘야 할 이유가 없다. 어찌 보면 조홍보다 평가가 박할 수도 있다. 조홍은 아무리 약해도 보병이라 방어가 받쳐줘서 어느정도 버티고 8방향 공격이라 궁병과 기병의 빈틈을 구겨 넣고 자신은 반격을 안 받을 확률이 높은데, 조인은 기병이라 4방향 공격 밖에 안 된다. 궁병의 빈틈을 노린다지만 기병은 얄궂게도 궁병에게 약하다. 보병이 아니라서 맷집도 약한데, 기병의 강점인 공격력조차 제대로 안 나온다. 키우기 싫어도 초반에는 쓸 장수가 없어서 어쩔 수 없이 꼽사리로 끼게 되며, 사실모드에서는 번성 구원전과 성도 침공전에서 강제출진하기 때문에 여러모로 골치 아프다. 그래도 처음부터 참전하는 장수라서 키우기도 하며 특히 무력의 열매 노가다를 뛴다면 조인을 안 쓸 수가 없다. 초반에 하후돈 한 명만 굴려서는 이전에게 줄 4개를 모으기도 쉬운 일이 아니다. 정작 조인 본인도 무력의 열매 복용 대상자라는게 딜레마지만, 오히려 저 낮은 공격력 때문에 노가다 용도로는 적합하다. 하후돈이 때리면 퇴각시켜버릴 상대를 살려둘 수 있으니.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기